# Websites und Apps: Projekte und Demos — Punto Due Studio

> Drei anklickbare Website-Demos und slashkern, eine App im frühen Zugang: kurze Projekte, mit einem KI-Assistenten fertig gemacht und auf der eigenen Seite behalten.

/app · früher Zugang

## slashkern

Von null zum Produkt.

Such dir ein kurzes Projekt aus, mach es mit Slash, deinem KI-Assistenten, fertig und behalte es auf deiner eigenen Seite.

-   Kostenlos für Creator
-   7 Kategorien
-   Slash hilft. Du machst es fertig.
-   Deine KernCard

Plattform

Installierbare Web-App

Status

Früher Zugang · Warteliste

Für

Ab 18, in ganz Europa

Sprachen

7

Ein unabhängiges Projekt, getrennt von Punto Due Studio, und noch nicht geöffnet. In der Vorschau sind die Kunden fiktiv und die Zahlen Beispiele. [slashkern.com →](https://slashkern.com/)

slashkern

Hallo Giulia

Dein Weg

### Kurzvideos

Ein Stück für deine Seite

#### 15-Sekunden-Storyboard für einen Sandwichwagen

Wähl ein paar Dinge aus und am Ende steht ein Storyboard aus vier Bildern, das Rocco mit dem Handy filmen kann.

5 kleine Schritte · Roccos Sandwichwagen (fiktiv)

Jede fertige Seite sagt „Übungsprojekt“ und nennt den fiktiven Kunden.

KernCard

### Deine KernCard.

Alles, was du fertig machst, lebt auf einer Seite, deiner KernCard. Unternehmen sehen nur, was du veröffentlichst.

slashkernKurzvideos

**0** von 6 Projekten

Das erste Projekt, das du fertig machst, erscheint hier.

Beispielkarte · Vorschau

Kiesel0Stein100Steinmann300Grat700Gipfel1500

Früher Zugang: Unternehmen sind noch nicht auf slashkern.

Slash

### Slash hilft.
Du machst es fertig.

Vorschau: vorab geschriebene Antworten, keine Live-KI. In der App ist Slash eine KI.

Wähl den Hook: Was zeigen die ersten 2 Sekunden?

Das macht Slash

-   Eine Frage nach der anderen stellen.
-   Zeigen, was unklar ist oder fehlt.
-   Auf Wunsch eine erste Version schreiben, gekennzeichnet mit „Mit KI-Hilfe erstellt“.

Das macht Slash nicht

-   Etwas für dich veröffentlichen.
-   Deine Entscheidungen treffen.
-   Seine Hilfe verstecken.

/web

# Neuer Link.

Drei Websites zum Öffnen und Ausprobieren. Ein Klick und Sie sind drin.

[Demo öffnen →](https://puntoduestudio.it/demo/hair/index.html?lang=de)

01 · Hair studio

## SEZIONE

Die Website eines Friseursalons für Damen und Herren.

-   Damen / Herren
-   WebGL
-   Kundenkarte + QR

Geplante Änderungen

-   Buchung mit Bestätigung per WhatsApp
-   Stempel, die das Team per QR-Scan hinzufügt
-   Karte im Wallet des Smartphones speicherbar
-   WhatsApp-Erinnerung vor dem Termin

[Demo öffnen →](https://puntoduestudio.it/demo/hair/index.html?lang=de)

[Demo öffnen →](https://puntoduestudio.it/demo/innesto/index.html?lang=de)

02 · Renovierungen

## INNESTO

Schlüsselfertige Renovierungen: 3D-Haus, Vorher/Nachher und Angebot in 4 Fragen.

-   3D-Haus
-   Vorher / Nachher
-   3 Seiten

Geplante Änderungen

-   Geführtes Angebot in 4 Fragen
-   Kundenbereich mit Baufortschritt
-   Befristeter Gutschein für die kostenlose Besichtigung
-   Empfehlungsrabatt für alle, die das Studio weiterempfehlen

[Demo öffnen →](https://puntoduestudio.it/demo/innesto/index.html?lang=de)

[Demo öffnen →](https://puntoduestudio.it/demo/tufo/index.html?lang=de)

03 · Hotel am Meer

## TUFO

Ein kleines Hotel am Hafen von Procida, mit Direktbuchung ohne Portale.

-   Schrumpfender Bildrahmen
-   Galerie zum Ziehen
-   Direktbuchung

Geplante Änderungen

-   Kalender verbunden mit Booking.com und Airbnb
-   Online-Anzahlung bei der Buchung
-   Check-in-Infos und Wegbeschreibung per WhatsApp
-   Rabattcode für Gäste, die wiederkommen

[Demo öffnen →](https://puntoduestudio.it/demo/tufo/index.html?lang=de)

/zahlen

## Ein Kunde, der wiederkommt, ist mehr wert.

Dafür sind Treueprogramme und Gutscheine da. Allgemeine Studiendaten, keine Ergebnisse der Demos.

Verkaufswahrscheinlichkeit

Neuer Kontakt**5–20%**

Bestandskunde**60–70%**

Kosten für einen Kunden

Einen halten**1×**

Einen neuen gewinnen**5–25×**

Gewinn mit +5% Stammkunden

Heute**—**

Mit +5% Kundenbindung**+25–95%**

Die Balken zeigen die Mitte des in den Quellen genannten Bereichs.

/simulation

## Funktionen einschalten.

Fügen Sie eine nach der anderen hinzu und sehen Sie, wie sich Ihre Kundschaft in einem Jahr verändert.

Aktive Kunden im 12. Monat**0**

Wiederkehrende Kunden**0%**

Neukunden pro Monat**0**

010020030036912 Monate

Illustrative Simulation mit Beispielwerten: Sie zeigt den in den Quellen beschriebenen Trend und ist kein Ergebnisversprechen. Die gestrichelte Linie ist der Ausgangspunkt.

Zugestellt

## Erzählen Sie uns von Ihrem Projekt.

[Schreiben Sie uns auf WhatsApp →](https://wa.me/393248423657?text=Hallo!%20Ich%20habe%20Ihre%20Demos%20gesehen%20und%20w%C3%BCrde%20gern%20mit%20Ihnen%20%C3%BCber%20ein%20Projekt%20sprechen.) [projects@puntoduestudio.it](mailto:projects@puntoduestudio.it)

/quellen

1.  Amy Gallo, „The Value of Keeping the Right Customers“, Harvard Business Review, Oktober 2014: Eine um 5% höhere Kundenbindung steigert den Gewinn um 25–95%; einen Kunden zu gewinnen kostet 5- bis 25-mal so viel, wie ihn zu halten (Daten von Fred Reichheld, Bain & Company). [hbr.org](https://hbr.org/2014/10/the-value-of-keeping-the-right-customers)
2.  P. Farris, N. Bendle, P. Pfeifer, D. Reibstein, _Marketing Metrics: The Definitive Guide to Measuring Marketing Performance_, Pearson, 2010: Verkaufswahrscheinlichkeit 5–20% bei einem neuen Kontakt, 60–70% bei einem Bestandskunden.
3.  Die Demos INNESTO, SEZIONE und TUFO sind Konzepte von Punto Due Studio; Namen und Betriebe sind fiktiv. slashkern ist ein unabhängiges Projekt im frühen Zugang und noch nicht geöffnet: In der Vorschau sind die Kunden fiktiv und die Zahlen Beispiele.

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